Статьи

Ботоводство

  1. Що таке ботоводство
  2. Найбільш поширені види ботоводства:
  3. Чим погано ботоводство
  4. виявлення ботовод
  5. Покарання за порушення Правил

У цій статті ми розповімо про те, що таке ботоводство і хто такі ботовод. Почнемо з того, що ботовод в World of Tanks не дарують, а саме ботоводство заборонено діючими Правилами гри. Чому ж це явище існує на наших серверах і якими способами воно припиняється адміністрацією? Відповіді на ці питання ви знайдете нижче.

Що таке ботоводство

Для початку з'ясуємо, хто такі боти і що таке ботоводство. Бот - це спеціальна програма, яка імітує дії людини, т. Е. Автоматично, за заданим алгоритмом виконує певні дії, аналогічні діям звичайного користувача. Відповідно, ботоводство - це усвідомлене або неусвідомлене порушення Правил гри за допомогою такої програми.

В рамках World of Tanks існує кілька різних способів ботоводства. Серед них є як прості схеми накопичення кредитів та досвіду, так і більш складні програми і алгоритми.

Найбільш поширені види ботоводства:

  1. «Розумні» бот-програми. Поведінка таких ботів мало відрізняється від поведінки звичайних користувачів. «Розумний» бот максимально наслідує діям гравців. Керована ним машина може пересуватися по карті, стріляти по захопленої в автопріцел мети, вибирати мету і перемикатися між кількома цілями, в окремих випадках навіть ховатися від противника.
  2. «Дурні» бот-програми. Також можуть маскуватися під активних гравців. Зазвичай такі боти залишаються на базі і стріляють при появі в зоні видимості танків противника. У деяких випадках «дурні» боти можуть пересуватися по єдиному заданому маршруту.
  3. Програми-клікери - макроси управління клавіатурою і мишкою. Від «дурних» ботів вони відрізняються тим, що на протязі бою залишаються в бездіяльності. Макрос-клікер в стані тільки запускати клієнт і входити в бій або залишати його.

Крім спеціальних програм, існують «схеми накопичення кредитів та досвіду», які також трактуються як ботоводство. До них відносяться дії гравців, які вручну запускають бої, але не роблять в них ніяких дій до закінчення бою або виходять з бою після його запуску, щоб почати наступний. Таким чином відбувається накопичення кредитів та досвіду за рахунок сокомандніка. Інакше такі ігрові сесії називаються АФК (AFK - away from (the) keyboard), дослівно «відійшов від клавіатури». Однак бувають випадки, коли гравці виходять з бою ненавмисно. У реальному житті часто трапляються елементарні проблеми з електрикою, мережею, обладнанням і з'являються інші особисті обставини, які можуть стати причиною бездіяльності гравця в бою.

Ботоводство - одне з найсерйозніших порушень в World of Tanks, згідно з Правилами гри (пункти 1.16 і 2.1.7).
заборонено:
1.16. Неспортивну поведінку в будь-якій формі, в тому числі інформування учасників протилежної команди про місцезнаходження техніки своєї команди. Скарги на подібну поведінку в World of Tanks приймаються тільки через внутрішньоігрову систему скарг, яка доступна під час бою. До неспортивну поведінку також належать випадки, зазначені в пункті 2.1 Правил гри.

2.1.7. Використання програм, що імітують дії користувачів в Грі (боти), програм-клікерів, макросів управління клавіатурою і мишкою, інших подібних методів накопичення внутрішньоігрових досягнень, а також інші форми неспортивної поведінки на розсуд Адміністрації.

У зв'язку з дією напівавтоматичного системи визначення порушників, які використовують автоматизовані скрипти, програми-клікери, бот-програми або макроси управління клавіатурою і мишкою, а також інші подібні схеми накопичення внутрішньоігрових досягнень без участі або з пасивним, «пацифістським» участю Гравця в бою, для користувачів, які вчинили дані порушення, застосовується тимчасова або перманентна блокування доступу до Гри з можливістю її скасування на розсуд Адміністрації після проведення часткового або повного восст ановленія стану, що існував до вчинення порушення.

Чим погано ботоводство

На жаль, є гравці, які нехтують цим правилом. Головним мотивом використання ботів стає бажання прокачати акаунт за більш короткий термін (отримати необхідний досвід, кредити), докладаючи при цьому мінімум зусиль. Як правило, таких гравців не цікавить навчання різних тактик і поліпшення навичок гри; для них неважливо також проходження та вивчення різних ступенів розвитку і класів техніки. При цьому своїм неспортивною поведінкою вони псують враження від гри іншим віртуальним танкістам, які відправляються в бій, щоб отримати задоволення від спільного ведення боїв пліч-о-пліч з союзником і лоб в лоб з противником. Таким чином, людина, що запустив замість себе механізм, позбавляє задоволення не тільки себе, а й інших гравців.

Крім неприємних емоцій, ботоводство може стати причиною і інших, більш важких наслідків вже для самого ботовод. Перш за все, є ризик, що така програма може отримати доступ до особистих даних і зламати ігровий аккаунт, відновлення якого може виявитися скрутним. І, зрозуміло, рано чи пізно гравець, який порушує Правила гри, не зможе сховатися від наших систем пошуку бот-програм і буде покараний згідно з цими ж Правилами.

виявлення ботовод

У нашому арсеналі є такі способи і функціонали виявлення бот-програм (а також боротьби з ними) та інших нечесних способів накопичення ігрового досвіду: У нашому арсеналі є такі способи і функціонали виявлення бот-програм (а також боротьби з ними) та інших нечесних способів накопичення ігрового досвіду:

  1. Обчисленням «дурних» ботів і макросів-клікерів займається напівавтоматична антибот-утиліта. Ця програма обробляє і враховує інформацію, що надходить на сервер інформацію про всі ігрових сесіях всіх акаунтів. Потім в разі прояву підозрілої активності / неактивності аккаунта програма проводить аналіз дій, скоєних в бою: аналізуються координати і час руху, пройдену відстань, число виявлених противників, частота використання гарячих клавіш і активність в бойовому чаті, а також використання спорядження. В результаті кожен бій отримує процентну характеристику, яка вказує на ймовірність використання бот-програми або будь-яких схем накопичення досвіду. Кількість таких боїв (бот-сесій) співвідноситься із загальною кількістю боїв на акаунті. І потім визначаються відверті порушники - ті, у кого відсоток середнього числа бот-сесій до загальної кількості боїв найбільш високий. Під дію цієї системи підпадають в тому числі АФК-сесії та інші бої, в яких гравець не діє.
  2. Також для попередження використання різних схем по накопиченню ігрових досягнень, в тому числі АФК, використовується автоматична система, яка штрафує порушників. Система була введена в версії 9.3 і відстежує два типи неспортивної поведінки:
    • передчасний вихід з бою;
    • бездіяльність в бою.
    Система передбачає випадки, коли гравець не діє в бою не навмисно, а з незалежних від нього причин. При одноразовому порушенні система видасть порушнику попередження без застосування будь-яких санкцій. Штраф у вигляді позбавлення певних сум заробітку за бій буде накладатися вже при повторному порушенні, причому тільки в тих боях, в яких воно було виявлено. Отриманий штраф не перешкоджає подальшому участі в боях і отримання всіх виплат і винагород в повному розмірі і дає гравцеві можливість виправитися. Однак користувач збереже за собою невидимий статус «Під підозрою», який буде знятий через певний час при активній грі без порушень. Акаунти з таким статусом в першу чергу потрапляють в поле зору нашої аналітичної системи обчислення бот-програм. Основною метою цієї системи є не накладення штрафів, а запобігання порушенню правил, тому система завжди спочатку повідомляє гравцеві про його некоректну поведінку і тільки в разі повторного порушення накладає штраф.
  3. Одним з головних і складних механізмів є автоматична система, яка являє собою оновлену версію антибот-утиліти і також відноситься до розряду аналітичних програм. Вона розпізнає так звані «розумні» бот-програми, поведінка яких мало відрізняється від поведінки звичайних користувачів. У будь-якому випадку в точності повторити поведінку реального гравця неможливо. Саме на це невідповідність і звертає увагу система, яка обробляє величезні масиви даних про всі аспекти дій в бою гравця, який потрапив під підозру.
  4. система скарг . У кожного користувача є можливість допомогти у виявленні порушників, відправивши скаргу на дії іншого гравця через внутрішньоігрову систему скарг. Ми щиро дякуємо всім чесних і виявляють пильність гравців, однак нагадуємо: використовуючи систему скарг, не варто забувати про банальні життєвих труднощах, які могли статися з конкретним гравцем в конкретному бою. Часто по багатьом бойовим показниками гравця можна визначити, що він грає чесно і цей випадок непоодинокий.

Покарання за порушення Правил

Використання бот-програм карається жорсткіше, ніж інші порушення Правил гри, тому співробітники відділу Game Mastering ретельно перевіряють кожен виявлений випадок ботоводства. Кожен гравець, викритий у використанні будь-яких бот-програм, отримує відповідне покарання у вигляді обмеження доступу в гру. Термін обмеження залежить від тяжкості вчиненого порушення.

Хоча обмеження може бути тимчасовим, слід враховувати, що навіть одноразове виявлення факту ботоводства може привести до перманентної блокування, в результаті чого гравець більше ніколи не зможе користуватися обліковим записом. Відданим гравцям, які присвятили грі багато часу і сил, але допустили порушення, Адміністрація може надати другий шанс, вилучивши у них все, що вони заробили нечесним шляхом, але таким гравцям завжди слід пам'ятати, що третього шансу у них вже не буде і нове порушення для них закінчиться втратою облікового запису.

Як підсумок, вся схема незаконного накопичення досягнень виявляється не тільки марною, але і веде до самим катастрофічних наслідків. Ми завжди прагнемо донести важливу інформацію до кожного гравця усіма можливими способами, в тому числі цією статтею і регулярними новинами про виконану роботу. Однак завжди знаходяться причини, за якими той чи інший гравець може пропустити цю інформацію, тому ми просимо і вас долучитися до інформування своїх друзів і знайомих. Якщо вам відомо, що хтось із них використовує або збирається використовувати бота, відправте йому (їй) посилання на цю статтю або самі розкажіть про те, наскільки сумні наслідки це може мати.

У ваших силах зробити гру краще!

Чому ж це явище існує на наших серверах і якими способами воно припиняється адміністрацією?

Новости