Статьи

Тест 3D-навушників Audeze Mobius: аудіофіли-гравцеві приготуватися!

  1. Правильний звук і правильний підхід Знайти добре звучну ігрову гарнітуру - та ще задачка. Чомусь...
  2. Віртуальний світ
  3. Стереосистема в моїй голові
  4. вимірювання
  5. висновки
  6. Паспортні данні

Правильний звук і правильний підхід

Знайти добре звучну ігрову гарнітуру - та ще задачка. Чомусь одні виробники вважають, що геймерам потрібна V-образна АЧХ з роздутим басом і дзвінкими верхніми, а інші, навпаки, пропонують відкриті моделі практично без низьких частот, але з відмінною опрацюванням середніх і верхніх, щоб було краще чутно ефекти об'ємного звучання. Але існує зовсім інший напрямок розвитку, в якому рухаються найсерйозніші компанії: інтеграція в гарнітури цифрового аудіопроцесора. Саме цим шляхом пішли інженери Audeze.

Саме цим шляхом пішли інженери Audeze

Хто б міг подумати, що Audeze здатні так виглядати? !!

Озброївшись технологічної підтримкою компанії Waves і поєднавши їх алгоритми обробки тривимірного звуку з точним звучанням планарно-магнітних випромінювачів і власною технологією Cipher, вони зробили навушники, які виглядають привабливо навіть з точки зору аудіофіли, не кажучи вже про чисто споживчому, геймерском або айтішной погляді на речі .

Можливо все

До слова, про привабливість. Перш ніж розібратися з можливостями, які дає DSP, варто познайомитися з конструкцією Audeze Mobius в цілому, щоб відразу окреслити її місце на ринку і можливу сферу застосування. При невеликій за мірками бренду вартості (приблизно вдвічі менше, ніж у молодших моделей серії LCD) новинка має функціональність швейцарського ножа: знімний мікрофон на гнучкій «ніжці» для використання в ролі гарнітури, є підключення по USB, звичайний 3,5-мм роз'єм і навіть Bluetooth. І у всіх трьох варіантах є свої важливі нюанси.

І у всіх трьох варіантах є свої важливі нюанси

Набір аксесуарів включає все, що потрібно для різних сценаріїв використання, але за сумку доведеться доплатити

При роботі в якості комп'ютерної гарнітури (через USB) навушники можна налаштувати за допомогою фірмового додатка, доступного поки тільки ОС Windows. При підключенні Mobius кабелем з 3,5-мм роз'ємами навушники працюють не в пасивному, а в активному режимі (адже «планарії» в чистому вигляді - далеко не найлегша навантаження, особливо для звичайних смартфонів).

Якщо ж ви виберете Bluetooth-підключення, то в першу чергу варто звернути увагу на кодеки, підтримувані вашим телефоном. Audeze Mobius розуміють два якісних формату бездротової передачі звуку: AAC від Apple і LDAC від Sony. З першим ситуація цілком ясна: це досить якісний протокол, за характеристиками можна порівняти з усім відомим aptX, і власники яблучних смартфонів можуть радіти з цього приводу невідкладно.

З першим ситуація цілком ясна: це досить якісний протокол, за характеристиками можна порівняти з усім відомим aptX, і власники яблучних смартфонів можуть радіти з цього приводу невідкладно

Регулятори гучності навушників і мікрофону працюють ще й як кнопки, виконуючи ряд додаткових функцій

Ситуацію з другим кодеком потрібно трохи прояснити. LDAC забезпечує передачу музики «по повітрю» не просто в високій якості, а в цілком зрозумілому всім Hi-Res форматі 24 біт / 96 кГц. На даний момент підтримка LDAC включена в ОС Android версії 8.0 і вище, причому на некомерційній основі. Виробникові смартфона досить пройти безкоштовну сертифікацію - і Bluetooth з Hi-Res буде доступний (при підтримці цього протоколу в навушниках, природно). І тут я смію припустити, що армія користувачів, зраділий даним фактом, виросте, адже підтримка LDAC є навіть в смартфонах Xiaomi.

Віртуальний світ

Вбудований звуковий процесор має три режими: 3D звук, стерео з можливістю додаткової обробки і еквалізації і режим Hi-Res Audio, при якому ніяких обробок не проводиться. Перший з них є основним при використанні навушників в ролі комп'ютерної гарнітури.

Перший з них є основним при використанні навушників в ролі комп'ютерної гарнітури

Мікрофон на гнучкій ніжці - це зручно ... Мікрофон на гнучкій ніжці - це зручно а можливість його відключити - необхідна.

Застосовуючи в своїх навушниках DSP і створюючи свій режим тривимірного звучання, розробники Audeze Mobius пішли далі, ніж інші. За допомогою технології від компанії Waves вони не просто додали ряд попередньо встановлених режимів звучання для різних сценаріїв використання, а створили віртуальне середовище, в якій існує користувач, який надів навушники.

Зрозуміти, як це працює, можна при використанні фірмового додатка. Для початку в ньому потрібно відкалібрувати звучання і ввести дані про розмір голови. Це допоможе навушників правильно відтворити тривимірний простір. Ще один необхідний крок - натискання кнопки центрування, розташованої на корпусі навушників, відкалібрувати тим самим вбудовані датчики-гіроскопи. Перед цим користувач повинен зайняти зручне положення, при якому голова розташовується рівно, а погляд спрямований в центр екрану.

Перед цим користувач повинен зайняти зручне положення, при якому голова розташовується рівно, а погляд спрямований в центр екрану

Навушники відмінно працюють і з проводом, і без

Відразу після натискання цієї кнопки звукова картина вирівнюється і прив'язується до картинки на екрані, а користувач чує саундтрек гри або фільму так, немов знаходиться в кімнаті, обладнаній системою багатоканального звуку - при повороті голови звукова картина не слід за слухачем, а залишається на місці. При перегляді фільмів це збільшує ефект присутності і робить звукову картину більш реалістичною, ну а для відеоігор - це вже не просто вражаюча опція, але ще і цілком серйозний інструмент, що дозволяє безпомилково визначати напрямок, звідки наближається противник.

Стереосистема в моїй голові

Перечитавши попередній абзац, я подумав, що сухе фактологіческое опис навіть на десяту долю не передасть ті відчуття, які переживаєш, вперше зіткнувшись з подібним. При тестуванні навушників я сидів прямо навпроти підключеної стереосистеми, і при активації режиму 3D мій розум відмовлявся вірити в те, що я чую навушники, а не ту саму систему.

При тестуванні навушників я сидів прямо навпроти підключеної стереосистеми, і при активації режиму 3D мій розум відмовлявся вірити в те, що я чую навушники, а не ту саму систему

Технологію випромінювача можна дізнатися не знімаючи амбушур

Для першого ознайомлення я запустив звичайну стереофонічну запис, і відчуття, що це раптом заграли стоять переді мною напольниками, було реальним і переконливим. Про це говорив і характер звучання з ревербераціями, відповідними розміру приміщення, і зміни звукової картини, що відбуваються при повороті голови, які були в точності такі ж, як при прослуховуванні реальної стереосистеми. Але на самій-то справі все це відігравало в моїй голові! Найцікавіше, що знявши і надівши навушники, переконавшись тим самим, що звук створюють саме вони, а не напольниками, я ще кілька разів ловив себе на бажанні повторити експеримент і переконатися, що слухаю навушники без «добавки» у вигляді працюючої на повну гучність стереосистеми .

Конструкція навушників в цілому і оголовья зокрема цілком традиційна, так і вага не більше, ніж у інших

Використання цієї технології в кіно і іграх дало ще більш вбивчий результат. 3D режим «Мебіус» за якістю передачі об'ємного звуку цілком може конкурувати з сучасними кінотеатральними системами, що працюють у форматі 3D-звуку, і це дійсно чудові враження. Напрямок джерела звуку відстежувалася безпомилково, і можна було з високою точністю реагувати на те, що відбувається, використовуючи як зір, так і слух.

Вельми примітний і той факт, що встановлені режими еквалайзера за винятком рівного, але кілька пом'якшеного Default і безкомпромісно аналітичність і жорсткого Flat, орієнтовані не на музичні, а на ігрові жанри. Не можу сказати однозначно, що саме (крім акцентів в СЧ / ВЧ-області) відрізняються настройки RPG і Footsteps, але кроки і шарудіння однозначно краще чути і точніше локалізуються саме в тому режимі, який призначений для їх найкращого відтворення.

Не можу сказати однозначно, що саме (крім акцентів в СЧ / ВЧ-області) відрізняються настройки RPG і Footsteps, але кроки і шарудіння однозначно краще чути і точніше локалізуються саме в тому режимі, який призначений для їх найкращого відтворення

Цифровий вихід, аналогове підключення, і поговорити ....

Спеціальних пресетів для музики розробники чомусь вирішили не робити, але в цілому любителів якісного звуку не обділили. Режим Hi-Res Audio присвячений саме цій темі, причому в безкомпромісному варіанті. Він відключає додаткові ефекти, на зразок відгуку приміщення, перетворюючи Audeze Mobius в звичайні навушники для прослуховування музики. І при такому сценарії використання ця модель вже цілком може зацікавити аудиофилов, адже грає вона вельми цікаво.

Якщо ви плануєте брати навушники з собою в довгі поїздки, фірмовий кейс виявиться корисний

Навушники Audeze Mobius мають хороший тональний баланс без випинання окремих ділянок АЧХ, з помірним, але гранично чітким басом, виразними і природними середніми і прозорими, світлими верхніми частотами. Дуже точно і об'ємно навушники вибудовують сцену. Для закритого акустичного оформлення звукова картина досить широка. Ступінь деталізації і тембрально точності настільки висока, що навіть розглядаючи Audeze Mobius виключно як модель, призначену виключно для прослуховування музики, співвідношення ціна / якість залишається привабливим.

вимірювання

Протестований екземпляр був передсерійним, тому будемо тримати в умі, що виробник може внести зміни в конструкцію і прошивку, які відіб'ються на результатах апаратних тестів. При цьому поточні результати як такі вийшли цілком гідними.

При цьому поточні результати як такі вийшли цілком гідними

Середня лінія АЧХ має помірний ухил в зоні баса і нижньої середини, а в області верхньої середини прагне до лінійної. На відміну від пасивних планарно-магнітних моделей, Audeze Mobius не має глибоких провалів в нижній частині ВЧ діапазону.

На відміну від пасивних планарно-магнітних моделей, Audeze Mobius не має глибоких провалів в нижній частині ВЧ діапазону

Спотворення укладаються в коридор 0,1-0,5%, що є хорошим показником. Локальний підйом в області 400-2500 Гц дивним чином збігається з рівним ділянкою АЧХ і, найімовірніше, ця область піддається програмної еквалізациі. У той же час варто відзначити, що результати вимірювання фази у даній моделі напрочуд гарні, що також говорить про обробку звуку і де-факто позитивно позначається на звучанні.

висновки

Опис Audeze Mobius на офіційному сайті компанії говорить про те, що ці навушники покликані змінювати існуючі правила гри, і це той випадок, коли гучні рекламні гасла цілком відповідають істині. Звучання в 3D-режимі дійсно вражає, при цьому воно не тільки ефектне, але і ефективне в ігровому застосуванні. Одночасно з цим навушники в принципі можуть похвалитися високою якістю звучання і здатністю дуже гідно грати музику, що для ігрових гарнітур явище далеко не часте.

Одночасно з цим навушники в принципі можуть похвалитися високою якістю звучання і здатністю дуже гідно грати музику, що для ігрових гарнітур явище далеко не часте

А ще вони дуже живучі!

Переваги: ефективна технологія 3D звучання, якісна робота в режимі стерео, низький рівень спотворень

Недоліки: немає пресетів для прослуховування музики, немає можливості роботи навушників в пасивному режимі

Офіційний сайт: Audeze Mobius

Ціна: 35 000 рублів

Паспортні данні

Акустичне оформлення: закрите

Діаметр випромінювача: 100 мм

Діапазон частот: 10-50000 Гц

Потужність підсилювача: 1 Вт

Спотворення: менше 0,1%

Підключення: Bluetooth (SBC, AAC, LDAC), USB-C, аналоговий вхід 3,5 мм

Час роботи акумулятора: більше 10 ч

Маса: 350 г

Хто б міг подумати, що Audeze здатні так виглядати?

Новости