Статьи
IT Expert: Інтегрований або дискретний звук?
IT Expert світ технологій Наука і техніка Сергій Гріцачук
| 25.03.2013
У чому відмінність інтегрованого звуку від діскретног
про
Коли постає питання вибору звукової карти
Ви - меломан. Маючи колекцію музики в lossless-форматах і добротну акустику, хочете насолоджуватися якісним звучанням улюблених мелодій.
Ви музикант. Віддаючись творчості в домашніх умовах, бажаєте підключати до комп'ютера музичні інструменти, створювати і записувати треки з чистим звуком, без перешкод.
Ви - геймер. Регулярно граєте онлайн (EVE Online, Lineage II, World of Tanks), використовуючи голосове спілкування з іншими учасниками, і хочете не тільки добре їх чути, але і щоб вас чули розбірливо, до того ж вам важлива адекватна оцінка ігрової ситуації.
Ви - режисер-аматор. Створюєте і вмонтовуєте відеоролики. А тут важливо, щоб звуковий контролер точно передавав картину просторового звучання і частотні характеристики сигналу.
У чому відмінність інтегрованого звуку від дискретного
Кількість каналів - не єдина характеристика звукового модуля. Більш того - не найважливіша. Реалізувати вісім-дев'ять каналів можна і на мікрочіпі вартістю до $ 4, а ось досягти якісного звучання так просто не вийде.
Справа в тому, що інтегрований кодек виконується на одній мікросхемі, по суті являющей найпростішим ЦАП (цифро-аналоговий перетворювач) з мінімальною «обв'язкою» (в кілька резисторів і конденсаторів), підключеної безпосередньо по шині PCI або PCI Express.
Операції з кодування / декодування звуку виконує центральний процесор, а звуковий чіп всього лише перетворює його в аналогову форму. Частота дискретизації у інтегрованих рішень рідко перевищує 96 кГц (у дискретних карт зазвичай 192 кГц), і різниця в характеристиках помітна, що називається, на папері.
Крім того, у інтегрованого рішення спрощений аналоговий тракт (діє обмеження на розміри), а знаходяться на системній платі сусідні силові елементи привносять перешкоди і спотворення. Та й потужності підсилювача (якщо його можна так назвати) не вистачає для якісного відтворення низьких частот. Частотна ж характеристика взагалі неідеальна: обрізаються верхні частоти, мають місце завали на різних смугах, нерівномірна АЧХ (амплітудно-частотна характеристика).
Вистачає проблем і при запису звуку: робота з мікрофоном залишає бажати кращого, як і якість запису, в результаті навіть з хорошою гарнітурою результат розчаровує. Записувати звук з електрогітари або будь-якого іншого музичного інструменту краще взагалі не пробувати.
Справедливості заради скажу, що на деяких системних платах присутні гідні звукові контролери. Але, по-перше, такі плати дороги, а по-друге, якість звуку у них можна порівняти з бюджетним дискретним звуком, не більше того.
Дискретна ж звукова карта обробляє сигнал власним процесором, не використовуючи ресурси CPU і володіючи при цьому кращої схемотехнікою (немає таких жорстких обмежень на розміри, як у випадку з інтегрованим кодеком, тому ЦАП виконані на різних чіпах; є навіть власний процесор звукових ефектів). Відповідно, цифрова та аналогова частина навіть у недорогих рішень (близько 1000 рублів) реалізована повноцінно, що вже говорити про більш просунутих.
Дискретна звукова плата (ASUS Xonar).
Зверніть увагу на кількість мікросхем і дискретних елементів.
Частота дискретизації вище, перешкодозахищеність краще, підсилювачі могутніше. Дискретний звук передбачає апаратну підтримку фірмових технологій EAX, EAX Advanced HD (в іграх) і Dolby Digital, DD EX, DTS-ES, DTS-ES Surround, DTS Digital Surround, Dolby ProLogic I, II, Dolby Surround (в кінофільмах) - в інтегрованих рішеннях їх реалізація покладається на центральний процесор. На хороших акустиці і навушниках різниця відчутна відразу.
Тому і ціна вище: четирехдолларовую вбудований звук програє дискретного двадцятидоларову, що вже говорити про більш дорогих контролерів. Я ще не торкаюся численні інтерфейси, підтримку ASIO , Яка цікава тільки музикантам.
Які інтегровані звукові кодеки за якістю можна порівняти з дискретною звуковою картою
Якщо враховувати всі нюанси, то відповідь - ніякі. Але якщо все ж вибирати кодеки, то звернути увагу слід, мабуть, на Creative CA0132 і VIA VT2021 . Перший являє інтерес для геймерів і любителів домашнього відео (є підтримка технологій об'ємного звучання і ефектів), другий - для меломанів (пристойне співвідношення сигнал / шум і прийнятний рівень нелінійних спотворень). Що важливо, дані властивості характерні для самих мікросхем, в конкретних же системних платах (навіть топових) все може бути гірше. Поки найкращий звук дають плати Biostar серії PURO Hi-Fi і ряд моделей Gigabyte , Реалізація ж вбудованих кодеків у ASUS викликає нарікання.
Материнська плата для геймерів з бортовим кодеком Creative CA0132 (Gigabyte G1.Sniper 3)
висновки
Я переконаний: якщо мова йде про цілі і завдання вимогливого користувача, інтегрований кодек не може конкурувати з дискретним. Для рядових же завдань вбудованого рішення досить, особливо якщо застосовується акустична система бюджетного рівня (до 3500 рублів), а вимоги до якості звуку невисокі. Додам, що універсального рішення на всі випадки життя ще не винайдено: геймерам ідеальні карти Creative, меломанам підійде ASUS Xonar, музикантам можна почати з M-Audio. Дискретні, зрозуміло. Решта - компроміси.
Які існують інтегровані звукові кодеки В дужках вказані такі параметри: розрядність / частота дискретизації, відношення сигнал / шум, рівень нелінійних спотворень.
Найчастіше на системних платах зустрічаються різновиди чіпів виробництва:
• Realtek ALC883 (24 біт / 96 КГц; 95 дБ; 85 дБ), ALC885 (24 біт / 192 КГц; 106 дБ; 101 дБ), ALC889 (24 біт / 192 КГц; 108 дБ; 104 дБ).
• VIA VT2021 (24 біт / 192 КГц; 110 дБ; 100 дБ).
• C-Media CMI8768 (16 біт / 48 КГц вхід, 24 біт / 96 КГц вихід; 101 дБ; 86 дБ), CMI9761 (20 біт / 48 КГц вхід, 24 біт / 96 КГц вихід; 92 дБ; 90 дБ).
• ADI (SoundMax) (24 біт / 192 КГц; 101 дБ; 95 дБ).
• Набагато рідше застосовується Creative CA0132 (24 біт / 192 КГц; 95 дБ; 80 дБ).
[ Підписка на журнал ]
про авторів
Сергій Гріцачук
Оглядач, аналітик, інженер-системотехнік. Дійсний член «Клубу експертів Intel», сертифікований фахівець (Мюнхен) з мережних і серверних технологій з 1993 року. Комп'ютерами та супутніми рішеннями займається з 1985-го, учасник численних виставок, володар нагород за оригінальні схемотехнічні і програмні розробки. Перший диплом отримав в 1984 році від «Патентного бюро» журналу «Юний технік». Захоплюється полюванням, риболовлею, водно-моторним спортом. «Статут суєтою цивілізації, вважаю за краще відокремлене життя вдалині від неї. Весь вільний час віддаю родині і дітям ».