Статьи
Движок Unreal Engine 4.13
Недавній запуск Unreal Engine 4.13 приніс значні зміни в багатьох областях розвитку відео ігор, але в останню чергу віртуальної реальності (VR). Найбільше зміна для розробників (VR) є включення шаблону VR: зробленого повністю в Unreal Engine 4 Blueprints, цей (VR) шаблон дозволяє будь-якому розробнику VR зануриться прямо в віртуальність і створювати свої власні проекти, безкоштовно.
Шаблон VR був розроблений для розвитку з Oculus Rift, HTC Vive або PlayStation VR (Мобільні формати були виключені з цієї версії, хоча багато хто з уроків, які можна отримати, можуть бути неспроможні). Для того, щоб почати, розробники повинні спочатку завантажити останню повну збірку Unreal Engine 4.13, через Epic Games Launcher, і створити новий проект за допомогою майстра проектів.
Шаблон VR знаходиться в секції попередньо-побудованого Blueprint, позначеного як "віртуальна реальність". Дві карти включені як стандартні, розроблені спеціально для різних видів пересування в залежності від апаратних можливостей, які можна знайти в Content Browser.
Після того, як розробник встановив сцену, за допомогою цих основних кроків, вони повинні мати керівництво до зручних довідників VR шаблонів, підготовлених Томом Луманом - інженером Epic Games. Керівництво включає коротку розбивку кожного з аспектів шаблону, перед зануренням в деталі аудиовходов управління, візуалізації і налаштування продуктивності, і як перенести уроки в свій власний проект, що б дозволити почати розробку з нуля.
Unreal Engine 4.13 доступний для скачування безкоштовно прямо зараз. VRFocus не так давно провела особливий захід в Лондоні (Великобританія), яке називається Challenge (VRC), в якому чотири команди пройшли голова до голови, щоб зробити відео гру VR всього за 24 години з використанням Unreal Engine 4. Багато з команд раніше не мали досвіду роботи з Unreal Engine 4, у них багато вражень від відеоігор. Це свідчить про те, що у них є багато фантазії і багато терпіння.