Статьи

Апгрейд відеокарти варто відкласти до наступного року

  1. Чого чекати від нового GPU
  2. Чи є сенс чекати

Пару днів назад NVIDIA випустила в світ GP100, свій новий топовий GPU, тим самим натякнувши, як в 1-му кварталі 2017 року обстоять справи в сфері найбільш високопродуктивних графічних обчислень

Пару днів назад NVIDIA випустила в світ GP100, свій новий топовий GPU, тим самим натякнувши, як в 1-му кварталі 2017 року обстоять справи в сфері найбільш високопродуктивних графічних обчислень. Хоча очевидно, що нова карта націлена на наукову галузь (споживчі продукти поки ніяк не анонсувалися), інформація, розкрита компанією, підтверджує ряд чуток і про GPU нового покоління - і від AMD, і від NVIDIA.

Загалом, забігаючи трохи вперед ... Якщо ви роздумуєте розщедритися на новий GPU або просто придивляєтеся до ринку в цілому, то ми б рекомендували почекати до кінця року. Або навіть менше , Якщо не збираєтеся купувати топове рішення.

Чого чекати від нового GPU

Спочатку трохи передісторії. Ми вже знаємо, що цього літа AMD випускає нові відеокарти з кодовими іменами Polaris 10 і Polaris 11. Очікується, що ці GPU будуть мітити в найбільш ласий шматочок ринку відеокарт - в ціновий сегмент від 199 до 299 доларів. Так, в заголовках будуть пістрявити GTX 980 Ti і Fury X, однак GPU на кшталт GTX 960 і Radeon 370 продається набагато більше.

Очікується, що Polaris 10 і 11 будуть використовувати GDDR5, а не HBM (ходять чутки, що деякі Polaris будуть оснащені HBM1 - з технічної точки зору це можливо, але, на мій погляд, вкрай малоймовірно). У той же час AMD заявляє, що у її нових GPU показник PPW (від «performance per watt», що означає «продуктивність на ват») буде в 2,5 рази вище, ніж у попередників. Крім того, очікується, що до кінця року на ринок вийде Vega з 4096 шейдерними ядрами і пам'яттю HBM2 - це GPU-сімейство наступного покоління і за сумісництвом перша по-справжньому нова архітектура з часів GCN, що дебютувала в 2012 році.

Ми поки не знаємо, які у NVIDIA плани щодо споживчих карт Pascal. Однак частота і кількість ядер на GP100 красномовно говорять про те, які переваги обіцяє 16-нанометровий FinFET і як це вплине на продуктові лінійки NVIDIA поточного покоління.

На GP100 кількість ядер збільшена на 17%, а базова частота - на 40%. При цьому базові вимоги щодо теплоотводу збільшилися на 20% - до 300 ват. Співвідношення між тактовою частотою, напругою і енергоспоживанням не лінійні, проте GTX Titan X йде з базовою частотою 1 ГГц, що лише злегка перевищує 948 МГц у Tesla M40. GP100 оснащений 60 потоковими мікропроцесорами (з них розблоковані - 56), завдяки чому загальна кількість ядер на кристалі становить 3840. Це на 25% більше, ніж у старого M40, але при цьому сам кристал більше лише на 3%.

Загалом, всіх деталей ми поки не знаємо, але висновок простий: NVIDIA, по всій видимості, в змозі випустити топову споживчу карту зі значним приростом в частоті (30-40%) і кількості ядер, і все це в ціновому діапазоні, де на Наразі царює Maxwell. Коли саме з'явиться обновка, теж невідомо, але майже напевно це станеться в межах наступних одного-трьох кварталів.

Крім того, влітку в таборі AMD намічається оновлення відеокарт середньої цінової категорії, і буде дивно, якщо NVIDIA ніяк на це не відповість. Що стосується топових GPU, то апгрейд цього сегмента відбудеться, ймовірно, ближче до кінця року і, знову ж таки, AMD і NVIDIA навряд чи сильно відстануть один від одного.

Чи є сенс чекати

Існує думка, що в спробі йти в ногу з апгрейдами комп'ютерного обладнання немає ніякого сенсу. Технології, мовляв, постійно поліпшуються, і за ними не наздогнати. Однак цей аргумент мав сенс років 10-12 назад, коли AMD і NVIDIA щорічно практично подвоювали потужність своїх топових GPU. Ні, технології не стоять на місці, проте темп їх розвитку може сильно варіюватися.

Техпроцес 14/16 нм - це важлива віха у розвитку відеокарт, оскільки це перший повноцінний техпроцессний стрибок в GPU-індустрії за останні 4 роки. Завдяки цьому прийдешні чіпи повинні дуже сильно додати в енергоефективності. Крім того, якщо ви прикидаєте купити топову карту, то їх потужність до наступного року має зрости на 30-50%, тоді як ціна залишиться приблизно такою ж.

І давайте не забувати про віртуальну реальність. Ми ще не знаємо, як буде розвиватися ця сфера і як вона вплине на майбутнє ігрової індустрії. Особисто я чув абсолютно різні думки - від повної трансформації до нішевого ринку для купки забезпечених VR-ентузіастів. Але, так чи інакше, якщо ви плануєте долучитися до VR-тренду, вам теж має сенс почекати виходу GPU нового покоління - щоб подивитися, що вони зможуть запропонувати.

Подумайте ось про що. Для VR-обладнання важливо, щоб відеокарта була хороша у фреймрейте і рівномірності фреймрейта. Таким чином, якщо GPU дає фреймрейт 50 к / с там, де мінімальні вимоги складають 30 к / с, то приріст буде 67%. Для користувача такі зміни будуть дуже відчутні. Однак якщо GPU буде давати 110 к / с при мінімальних вимогах 90 к / с, то приріст складе лише 22%. Я до того, що користувач навряд чи відчує велику різницю, якщо фреймрейт у другого GPU впаде з 110 до 90 к / с.

І остання причина відкласти апгрейд - це якщо ви плануєте в найближчі кілька років обзавестися 4K-монітором. Це монітори, у яких пікселів в 4 рази більше, ніж у моніторів формату 1080p. Якщо грати в такому дозволі на сучасних відкритих, то їх продуктивність падає на 33-50%. Однак якщо почекати, у вас є шанс витратити ті ж самі гроші, але за карту, продуктивність якої буде вполовину вище, і як наслідок - отримати можливість грати в набагато більшу кількість ігор в 4K-дозволі.

Звичайно, можливий той самий розклад, який стався на ринку процесорів: Intel вже кілька разів змінили техпроцес, але стримують різкий стрибок продуктивності. Або якщо завтра ваша відеокарта раптово відкине копитця або, може, вам вже просто несила терпіти стару HD 5000 або GTX 400. Тут уже нічого не вдієш - доведеться йти в магазин і купувати карту, яка є в наявності зараз, і при цьому все одно побачити помітний приріст в продуктивності. Однак покупці, які зазнають, отримають набагато більше. І за ті ж самі гроші. Ми не знаємо точно, які характеристики матимуть нові GPU від AMD і NVIDIA, проте інформація про техпроцессе 14/16 нм, відома на даний момент, дає зрозуміти, що нас чекає щось приголомшливе.

Новости